第208章

    1的魔力存留潜力,不仅能让玩家平衡,更重要的是流入服务器神格的魔力变多了。

    一千万的魔力才能精粹出一点神力,看着很夸张,但等到全员进入高等职业等级,一千万个玩家,一分钟就能给他提供12万的神力。

    农国目前最火爆的游戏,日活量有多少呢?平均日活量过亿,最高日活量1.5亿。

    就算《传奇》平均的日活量只能达到1亿,但采用人海战术的祂一个呼吸间就能恢复到满蓝状态,和一个永动机对打,魔神你怕了吗?

    要是能够达到平均日活量十亿,呵,区区魔神,不足为惧!

    不过目前的澜诺斯也只能想想,前景是很美好的,不过现实他依旧只能抠抠搜搜地精打细算每一点神力。

    为了提高非战斗玩家的游戏趣味性,澜诺斯决定先从钓鱼佬下手。

    钓鱼本就是一个充满了未知与运气的赌博游戏,那么增加一点盲盒玩法也是很合理的吧?

    澜诺斯给钓鱼等级重新设立了一下,寻找到宝箱的掉率,又增加了几种可以提高宝箱获取激励的游戏道具,虽然只是一个小改动,但是可以想象的是钓鱼佬在发现这一改动时会有多么的激动兴奋。

    不过考虑到钓鱼这个生活技能对游戏战力的提升没有太大的帮助,也是怕破坏游戏的平衡性,所以宝箱里面能开出高等级道具的几率被调的很小。

    理论上只要钓鱼等级足够高,甚至能钓出金色传说装备,但实际上哪怕是钓鱼等级满级,各种加幸运的装备道具将幸运值拉满,钓出金色传说装备的概率依旧只有万分之一。

    能够在这种状态下钓一万次,堆积成山的饵料和消耗的道具,说不定也得赶上这个金色传说装备的价值了。

    打窝用的道具都足够一条和恢复生态了。

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